Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Prinzessin Walküre Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Walküre Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Knall Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Knall Walküre Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Walküre Schweinereiter
Prinzessin
Knall Schweinereiter
Elektromagier
Knall Walküre Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Elektromagier Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Walküre
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Knall Walküre Skelettarmee Holzfäller
Prinzessin
Knall Walküre Skelettarmee
Elektromagier
Knall Walküre Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Knall Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Walküre Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Walküre Elektromagier
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Knall Prinzessin Holzfäller
Scharfrichter Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Knall Elektromagier Holzfäller
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Walküre Scharfrichter Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Elektromagier
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Elektromagier Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Walküre Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre Elektromagier
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Holzfäller
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Knall Walküre Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Knall Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Walküre
Scharfrichter Knall Walküre
Scharfrichter Knall Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall
Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Walküre Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Walküre Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall
Scharfrichter
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

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