Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Barbarenhütte Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riese Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese Mauerbrecher Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Mauerbrecher Wächter Infernodrache
Knall
Mauerbrecher Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Barbarenhütte Mauerbrecher Wächter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Barbarenhütte Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Barbarenhütte Wächter
Pfeile
Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mauerbrecher Wächter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Barbarenhütte Mauerbrecher Elektromagier Infernodrache
Gift
Barbarenhütte Wächter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Barbarenhütte Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Barbarenhütte Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Erdbeben Wächter Elektromagier Infernodrache Riese Elitebarbaren Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Erdbeben Wächter Elektromagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Erdbeben
Riese Barbarenhütte Mauerbrecher
Riese
Erdbeben Barbarenhütte Wächter Elektromagier
Barbarenhütte
Erdbeben Riese Mauerbrecher
Mauerbrecher
Erdbeben Barbarenhütte Elektromagier
Wächter
Riese
Elektromagier
Riese Mauerbrecher
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Elitebarbaren
Erdbeben
Barbarenhütte
Riese
Barbarenhütte
Erdbeben Elektromagier Infernodrache
Mauerbrecher
Wächter
Elektromagier
Elektromagier
Barbarenhütte Wächter Infernodrache
Infernodrache
Barbarenhütte Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Barbarenhütte Elektromagier
Elitebarbaren Barbarenhütte Infernodrache Elektromagier
Barbarenhütte Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Barbarenhütte Infernodrache Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Erdbeben
Erdbeben Wächter Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Barbarenhütte
Erdbeben Barbarenhütte Elektromagier
Barbarenhütte Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Wächter Elektromagier Erdbeben
Infernodrache Barbarenhütte Elektromagier
Barbarenhütte Elitebarbaren Erdbeben Wächter Elektromagier
Barbarenhütte Erdbeben Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Barbarenhütte Infernodrache Elektromagier
Barbarenhütte Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Barbarenhütte Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Barbarenhütte Wächter Elektromagier
Erdbeben Barbarenhütte Wächter Elektromagier Infernodrache
Barbarenhütte Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Erdbeben Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Wächter Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Infernodrache
Wächter Elitebarbaren Barbarenhütte Elektromagier
Wächter Elitebarbaren Barbarenhütte Elektromagier
Barbarenhütte Elitebarbaren Wächter Infernodrache
Elektromagier
Wächter Elitebarbaren Barbarenhütte Elektromagier
Elitebarbaren Barbarenhütte Infernodrache
Elektromagier Elitebarbaren Barbarenhütte Infernodrache
Barbarenhütte Wächter Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Barbarenhütte Wächter
Barbarenhütte
Elitebarbaren Wächter Elektromagier Barbarenhütte Infernodrache
Elitebarbaren Erdbeben Barbarenhütte Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Barbarenhütte Wächter
Elektromagier
Erdbeben Barbarenhütte
Erdbeben Barbarenhütte Wächter
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Barbarenhütte
Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Erdbeben Elektromagier
Erdbeben Elitebarbaren Barbarenhütte
Erdbeben
Erdbeben Elitebarbaren Barbarenhütte
Erdbeben Barbarenhütte
Erdbeben Barbarenhütte
Erdbeben
Erdbeben Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Barbarenhütte
Erdbeben
Infernodrache
Erdbeben Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Wächter
Elitebarbaren
Erdbeben
Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Barbarenhütte Wächter
Elektromagier
Elektromagier
Erdbeben
Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns