Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Wächter Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Wächter Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Wächter
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Wächter Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Schweinereiter Infernoturm Magier Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Schweinereiter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Blasrohrkobold Magier Rakete Wächter Megaritter
Infernoturm
Magier
Schweinereiter Königsgeist Megaritter
Rakete
Schweinereiter
Wächter
Schweinereiter
Königsgeist
Magier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 9

Blasrohrkobold
Infernoturm Wächter Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Wächter Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Magier
Wächter Königsgeist Megaritter
Rakete
Wächter
Infernoturm Blasrohrkobold Magier
Königsgeist
Infernoturm Magier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Infernoturm Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Rakete Megaritter Blasrohrkobold
Infernoturm Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Rakete Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Magier
Rakete Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Wächter Blasrohrkobold Infernoturm Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Magier Königsgeist Megaritter
Infernoturm Blasrohrkobold Magier
Infernoturm Megaritter Magier Rakete Wächter
Magier Rakete Megaritter Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Rakete Megaritter
Magier Megaritter Infernoturm
Megaritter Blasrohrkobold Magier Wächter Königsgeist
Magier Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm
Magier Königsgeist Megaritter Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Infernoturm Königsgeist
Magier Rakete Königsgeist Megaritter
Wächter Megaritter Infernoturm Rakete
Rakete Wächter Megaritter Infernoturm
Infernoturm Wächter Megaritter
Magier Rakete Blasrohrkobold
Rakete Wächter Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Rakete Megaritter Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm Wächter
Rakete Megaritter Wächter
Rakete Megaritter Infernoturm Magier Wächter
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Wächter Blasrohrkobold Rakete
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm Magier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Wächter Königsgeist
Blasrohrkobold Königsgeist
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Wächter
Magier Rakete Megaritter
Magier Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Rakete Wächter
Rakete Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Magier Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Magier Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Königsgeist
Magier Megaritter
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Rakete Blasrohrkobold Magier Wächter
Blasrohrkobold Magier Rakete Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete Magier
Blasrohrkobold Rakete Wächter
Rakete Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Rakete Megaritter
Blasrohrkobold Magier
Rakete
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Wächter
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Königsgeist Megaritter

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