Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Riese Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Bombenturm Scharfrichter
Rakete
Bombenturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Bombenturm Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Gift Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass Bombenturm Gift Riese Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Blasrohrkobold Riese Scharfrichter
Eisgolem
Koboldfass Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Eisgolem Riese
Bombenturm
Riese
Koboldfass Gift Eisgeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldfass
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Riese
Gift
Riese
Scharfrichter
Eisgeist Eisgolem Riese

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm Gift Scharfrichter
Eisgolem
Bombenturm Eisgeist Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Bombenturm
Bombenturm
Eisgolem Eisgeist Blasrohrkobold
Riese
Koboldfass
Gift
Eisgeist Eisgolem
Scharfrichter
Eisgeist Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Bombenturm Eisgeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Bombenturm Blasrohrkobold Scharfrichter
Bombenturm Blasrohrkobold
Bombenturm Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter
Blasrohrkobold Eisgeist Bombenturm Gift Scharfrichter
Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm Gift
Bombenturm
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Eisgolem Bombenturm
Scharfrichter Blasrohrkobold Gift
Bombenturm Eisgeist
Bombenturm Scharfrichter Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Bombenturm
Bombenturm Eisgeist
Bombenturm Gift Scharfrichter
Eisgeist Bombenturm Blasrohrkobold Scharfrichter
Bombenturm Gift Scharfrichter Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Gift Eisgolem Bombenturm Scharfrichter
Eisgeist Eisgolem Bombenturm
Eisgolem
Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm
Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Eisgolem Bombenturm Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Gift
Eisgolem Bombenturm Scharfrichter
Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift
Gift
Eisgolem Gift Eisgeist Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Eisgeist Gift
Gift
Eisgeist Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Eisgolem Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter
Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter

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