Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Tesla Königsriese Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Königsriese Wächter Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Tesla Wächter Hexe Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Wächter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Tesla Wächter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Wächter Hexe Prinzessin
Feuerball
Tesla Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Wächter Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wächter Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Wächter Prinzessin Tesla Frost Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsriese
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Hexe
Tesla
Königsriese
Fledermäuse Wächter Hexe Prinzessin
Wächter
Königsriese
Frost
Hexe
Ritter Königsriese
Prinzessin
Ritter Königsriese

Verteidigungssynergien 3 7

Fledermäuse
Ritter Tesla Frost
Ritter
Fledermäuse Tesla Prinzessin Hexe
Tesla
Ritter Fledermäuse Wächter Prinzessin
Königsriese
Wächter
Tesla Hexe Prinzessin
Frost
Fledermäuse
Hexe
Ritter Wächter
Prinzessin
Ritter Tesla Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla Hexe
Tesla Hexe Fledermäuse Ritter Frost
Tesla Hexe Fledermäuse Ritter Wächter
Prinzessin
Frost Fledermäuse Tesla Wächter
Fledermäuse Tesla Frost Hexe Prinzessin
Tesla
Tesla Hexe Prinzessin
Ritter Wächter Tesla
Fledermäuse Wächter Hexe Ritter Tesla Frost Prinzessin
Tesla Fledermäuse Hexe Prinzessin
Tesla Fledermäuse Ritter Wächter Frost Hexe
Fledermäuse Tesla Wächter Frost Hexe Prinzessin
Ritter Tesla
Tesla Frost
Tesla Fledermäuse Ritter Hexe
Tesla Fledermäuse Ritter Wächter Hexe
Frost Hexe Fledermäuse Ritter Tesla Wächter Prinzessin
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Tesla Hexe
Ritter Tesla
Wächter Fledermäuse Ritter Hexe
Wächter Fledermäuse Ritter Tesla
Ritter Tesla Wächter Hexe
Fledermäuse Tesla Frost Hexe Prinzessin
Wächter Fledermäuse Ritter Tesla Hexe
Ritter Tesla
Frost Fledermäuse Ritter Hexe
Hexe Tesla Wächter
Fledermäuse Ritter Tesla Wächter Hexe
Wächter
Ritter Tesla Wächter Hexe
Tesla Hexe Prinzessin
Tesla Wächter Hexe Fledermäuse Ritter Frost
Fledermäuse Tesla Frost Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Wächter Frost
Prinzessin
Ritter Wächter Frost
Fledermäuse Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Frost Prinzessin
Fledermäuse Wächter
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Frost
Fledermäuse
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Frost Hexe Prinzessin
Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Fledermäuse Wächter Frost Hexe
Frost Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Wächter Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Frost
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Wächter Frost Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Frost Hexe Prinzessin

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