Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Wächter Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Minenwerfer Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Koboldfass Wächter
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Koboldfass Jäger
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Wächter Jäger
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Jäger
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Koboldfass Wächter Tunnelgräber Minenwerfer Dunkler Prinz Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Koboldfass Tunnelgräber Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Koboldfass Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber
Koboldfass
Speerkobolde Dunkler Prinz Barbarenfass Wächter Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Jäger
Minenwerfer Barbarenfass
Tunnelgräber
Speerkobolde Minenwerfer Wächter Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Minenwerfer Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz
Minenwerfer
Speerkobolde Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Wächter Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber
Koboldfass
Wächter
Jäger Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass
Dunkler Prinz
Speerkobolde Barbarenfass Jäger
Jäger
Wächter Barbarenfass Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass
Jäger Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer Jäger Dunkler Prinz
Jäger Minenwerfer Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz Jäger
Jäger Speerkobolde Minenwerfer
Barbarenfass
Jäger Minenwerfer
Wächter Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber
Wächter Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger
Jäger Speerkobolde
Minenwerfer Jäger Wächter Dunkler Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz Jäger
Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Dunkler Prinz Jäger
Minenwerfer Speerkobolde Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz Jäger
Minenwerfer Barbarenfass Jäger Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz
Minenwerfer Jäger
Dunkler Prinz Speerkobolde Barbarenfass Wächter Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Wächter Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger
Wächter Dunkler Prinz Jäger Barbarenfass
Wächter Dunkler Prinz Jäger
Jäger
Wächter Dunkler Prinz Speerkobolde Jäger
Dunkler Prinz Jäger
Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Wächter
Wächter Dunkler Prinz Jäger
Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Wächter Jäger
Wächter Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger
Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Barbarenfass Wächter
Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Speerkobolde Jäger
Minenwerfer
Barbarenfass Jäger
Tunnelgräber Minenwerfer
Wächter
Tunnelgräber Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger
Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger
Minenwerfer Tunnelgräber Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Minenwerfer Barbarenfass
Jäger
Wächter
Minenwerfer Jäger Tunnelgräber
Speerkobolde Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz
Jäger
Barbarenfass
Tunnelgräber Dunkler Prinz Jäger
Minenwerfer
Dunkler Prinz
Wächter
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns