Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Banditin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Holzfäller
Knall
Banditin
Barbarenfass
Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Banditin Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Banditin Holzfäller
Feuerball
Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Banditin Holzfäller
Gift
Musketierin Magier Jäger Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Banditin Holzfäller
Rakete
Musketierin Magier Jäger Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Jäger Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Holzfäller Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Jäger Holzfäller Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Banditin Megaritter
Banditin
Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Jäger Banditin Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 17

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Jäger Scharfrichter
Musketierin
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Banditin
Megaritter
Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Musketierin Scharfrichter Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Megaritter Musketierin Scharfrichter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Musketierin Jäger Scharfrichter Banditin Holzfäller Megaritter
Musketierin Jäger Magier Scharfrichter
Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Musketierin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Banditin Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Musketierin Magier Jäger Banditin Holzfäller Megaritter
Musketierin Jäger Scharfrichter Magier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Megaritter Musketierin Magier Banditin
Magier Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Banditin Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Banditin Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Scharfrichter Holzfäller
Megaritter Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Banditin Holzfäller
Magier Jäger Scharfrichter Musketierin Banditin Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Holzfäller
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Scharfrichter Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Megaritter Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Scharfrichter Banditin Holzfäller Megaritter
Magier Scharfrichter Musketierin Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Jäger Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Holzfäller
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Jäger Scharfrichter Banditin Holzfäller
Magier Musketierin Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Banditin
Musketierin Scharfrichter Banditin
Banditin
Musketierin
Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Musketierin Jäger
Musketierin Magier Scharfrichter
Magier Jäger Scharfrichter
Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Musketierin Magier Banditin
Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Jäger Scharfrichter Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin
Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Banditin
Musketierin Magier Scharfrichter Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Banditin Megaritter
Magier Megaritter
Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Musketierin
Magier Jäger Scharfrichter Megaritter
Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Banditin
Musketierin Magier Banditin Megaritter
Musketierin Banditin
Musketierin Magier Jäger Scharfrichter
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Jäger Banditin Megaritter
Megaritter
Magier
Musketierin Banditin
Musketierin Magier Jäger Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Jäger Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Banditin Megaritter

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