Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Riese Magier Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde
Barbarenfass
Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Walküre Lakaienhorde Riese Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Kampfholz Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese Knall
Knall
Riese Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Riese
Walküre
Fledermäuse Knall Riese Magier Scharfrichter
Riese
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier
Walküre Riese
Scharfrichter
Knall Walküre Riese Kampfholz
Kampfholz
Knall Riese Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Knall Walküre Kampfholz
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Knall Magier Scharfrichter Kampfholz
Riese
Magier
Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Knall Walküre Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Fledermäuse Walküre
Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Magier Scharfrichter
Knall Walküre Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Knall Magier Kampfholz
Lakaienhorde Scharfrichter Fledermäuse Knall Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Kampfholz
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz
Knall Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse
Walküre Magier Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Knall Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Walküre Kampfholz
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Knall Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Scharfrichter Knall Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Scharfrichter
Kampfholz Knall Magier
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz
Knall Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Magier Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Magier Scharfrichter Kampfholz
Knall Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Magier Scharfrichter
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Knall Lakaienhorde Fledermäuse
Knall Magier Scharfrichter
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz Knall Magier Scharfrichter
Knall
Lakaienhorde Scharfrichter
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Kampfholz

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