Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Friedhof Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Elektromagier Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Widderreiterin Funki
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Elektromagier Widderreiterin Funki
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Hexe Elektromagier Widderreiterin Funki
Rakete
Hexe Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Elektromagier Hexe Widderreiterin Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Blasrohrkobold
Königsriese Widderreiterin Funki
Feuerball
Königsriese Elektromagier Widderreiterin Funki
Skelettarmee
Funki
Hexe
Königsriese Widderreiterin
Elektromagier
Königsriese Feuerball Widderreiterin Funki
Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier
Funki
Königsriese Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 9

Königsriese
Blasrohrkobold
Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee
Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Hexe
Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Funki
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Widderreiterin Funki
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Hexe Widderreiterin Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Hexe Funki Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Funki
Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Widderreiterin Funki
Hexe Funki Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Elektromagier Feuerball Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Funki Feuerball Hexe Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki Feuerball Skelettarmee Hexe Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Elektromagier Widderreiterin
Hexe Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Funki Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Hexe Elektromagier Widderreiterin Funki
Skelettarmee Feuerball Elektromagier Widderreiterin Funki
Skelettarmee Hexe Widderreiterin Funki
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Funki
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Hexe Funki
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Hexe Funki
Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Hexe Widderreiterin Funki
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Funki
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Hexe Funki
Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerball Hexe Funki
Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball Hexe Widderreiterin Funki
Feuerball Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier Funki

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