Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Holzfäller Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Wächter Hexe Holzfäller
Knall
Feuergeist Wächter Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Wächter Hexe Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Feuergeist Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Eismagier Holzfäller
Feuerball
Hexe Eismagier Holzfäller
Gift
Wächter Hexe Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Wut Wächter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Kampfholz Wächter Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Wut Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Wut Kampfholz Eismagier Holzfäller
Wut
Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Kampfholz Holzfäller
Hexe
Wut Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 1 15

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Wächter Hexe Eismagier
Wut
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Eismagier Holzfäller
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Wächter Hexe Eismagier Holzfäller
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Wächter Hexe Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Feuergeist Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Wächter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuergeist Wächter Eismagier Holzfäller
Feuergeist Hexe Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Holzfäller
Wächter Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Wächter Hexe Eismagier Kampfholz Holzfäller
Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Wächter Hexe Kampfholz Eismagier
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuergeist Wächter Hexe Kampfholz Eismagier Holzfäller
Hexe Kampfholz Feuergeist Wächter Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Wächter Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Holzfäller
Feuergeist Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Holzfäller
Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Holzfäller
Hexe
Wächter Hexe Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Wächter Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Hexe Eismagier
Feuergeist Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuergeist Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Hexe Eismagier
Hexe
Kampfholz Hexe Eismagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Hexe Eismagier
Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Wächter Hexe
Feuergeist Hexe Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kampfholz
Wächter Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

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