Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Walküre Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin
Knall
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Bomber Prinzessin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Magier Prinzessin
Gift
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Magier Frost Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Frost Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Prinzessin Walküre Frost Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Fledermäuse Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse
Walküre Megaritter Bomber
Lakaienhorde
Megaritter Frost
Walküre
Fledermäuse Bomber Magier
Magier
Walküre Megaritter
Frost
Lakaienhorde
Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Bomber Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 13

Bomber
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse
Bomber Walküre Frost Megaritter
Lakaienhorde
Frost
Walküre
Bomber Fledermäuse Magier Frost Prinzessin
Magier
Walküre Frost Megaritter
Frost
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Magier Megaritter
Prinzessin
Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Frost Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Bomber Fledermäuse Walküre Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre Frost
Lakaienhorde Bomber Fledermäuse Walküre Megaritter
Bomber Walküre Prinzessin Megaritter
Frost Bomber Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Frost Prinzessin
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Bomber Lakaienhorde Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Bomber Magier Frost Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Fledermäuse Magier Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre Magier Frost
Bomber Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Frost Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Frost Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre
Megaritter Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Magier
Walküre Magier Frost Bomber Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Bomber Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Bomber Walküre Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaienhorde Frost Prinzessin
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Frost Megaritter Fledermäuse Walküre
Lakaienhorde
Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Bomber Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Frost
Fledermäuse Walküre Megaritter Bomber Lakaienhorde Magier Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Frost
Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre Frost
Bomber Magier Lakaienhorde Walküre Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaienhorde Frost Prinzessin
Bomber Lakaienhorde Magier Prinzessin
Magier Frost Prinzessin
Magier
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Frost Prinzessin
Prinzessin
Bomber Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin Megaritter
Frost
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde
Bomber Magier Prinzessin Megaritter
Bomber Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Frost Bomber Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Prinzessin
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde Frost Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Fledermäuse Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Bomber Magier Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Frost Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Frost Prinzessin Megaritter

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