Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Prinz Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Elektromagier Magieschütze
Blitz
Prinz Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Lakaienhorde Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Prinz Holzfäller
Prinz
Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Prinz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Prinz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Lakaienhorde
Kampfholz
Prinz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Prinz Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magieschütze
Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Megaritter Elektromagier Infernodrache
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Holzfäller Elektromagier Megaritter
Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Elektromagier Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Lakaienhorde Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Prinz Elektromagier Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Prinz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Prinz Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Magieschütze
Prinz Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Prinz Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Prinz Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Elektromagier Lakaienhorde Prinz Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Elektromagier Prinz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter

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