Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Walküre Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Barbarenfass Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Megalakai Walküre Magieschütze
Feuerball
Lakaien Megalakai Magieschütze
Gift
Lakaien Megalakai Magieschütze
Blitz
Megalakai Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Walküre Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Lakaien Megalakai Tornado Walküre Magieschütze Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Walküre Megalakai Barbarenfass Golem
Lakaien
Eisgeist Walküre Barbarenfass Golem
Megalakai
Golem Eisgeist Walküre
Walküre
Eisgeist Lakaien Megalakai Tornado Magieschütze
Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Tornado Golem
Tornado
Magieschütze Walküre Barbarenfass Golem
Golem
Megalakai Eisgeist Lakaien Barbarenfass Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Golem

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Lakaien Megalakai Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Lakaien
Walküre Eisgeist Barbarenfass
Megalakai
Eisgeist Walküre Barbarenfass Tornado
Walküre
Lakaien Eisgeist Megalakai Tornado Magieschütze
Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Megalakai Tornado Magieschütze
Tornado
Magieschütze Eisgeist Megalakai Walküre Barbarenfass
Golem
Magieschütze
Tornado Eisgeist Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Walküre Barbarenfass Magieschütze
Eisgeist Lakaien Megalakai Walküre
Tornado Lakaien Megalakai Walküre
Lakaien Megalakai Walküre
Walküre Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Lakaien Megalakai Walküre Magieschütze
Lakaien Megalakai Tornado Eisgeist Magieschütze
Walküre Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Tornado
Tornado Eisgeist Walküre Barbarenfass
Lakaien Walküre Megalakai Barbarenfass Tornado Magieschütze
Lakaien Megalakai Tornado Magieschütze
Eisgeist Lakaien Walküre
Walküre Eisgeist Lakaien Megalakai Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tornado Eisgeist
Lakaien Walküre Tornado
Eisgeist Lakaien Megalakai Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Walküre Barbarenfass Tornado Eisgeist Lakaien Megalakai Magieschütze
Tornado
Walküre Lakaien Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass
Megalakai Walküre Barbarenfass Magieschütze
Eisgeist Lakaien Walküre
Walküre Barbarenfass Tornado
Walküre
Eisgeist Lakaien Tornado Magieschütze
Lakaien Megalakai Walküre
Walküre
Eisgeist Lakaien Megalakai Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Megalakai
Lakaien Megalakai Walküre
Walküre Tornado
Walküre
Walküre Magieschütze
Eisgeist Lakaien Megalakai Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Lakaien Walküre Megalakai Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Tornado Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Magieschütze
Eisgeist Lakaien Megalakai Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Eisgeist Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tornado
Lakaien Tornado
Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Lakaien
Megalakai Barbarenfass Magieschütze
Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Tornado
Tornado
Barbarenfass
Tornado Eisgeist Walküre Barbarenfass Magieschütze
Megalakai
Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Eisgeist Lakaien Megalakai
Megalakai
Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Megalakai Tornado Magieschütze
Barbarenfass
Megalakai Walküre Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Megalakai
Eisgeist Lakaien Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Barbarenfass Tornado Magieschütze

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