Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Magier Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Prinzessin Walküre Drachenbaby Holzfäller Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Prinzessin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Holzfäller
Walküre
Koboldfass Holzfäller Magier Drachenbaby
Magier
Walküre Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Walküre Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Walküre Koboldfass Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Koboldfass Megaritter
Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Magier Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaienhorde
Walküre
Magier Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Magier
Walküre Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Drachenbaby
Walküre Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Walküre Megaritter
Holzfäller
Walküre Magier Drachenbaby
Megaritter
Magier Drachenbaby Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Holzfäller Walküre Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Walküre
Lakaienhorde Holzfäller Walküre Megaritter
Walküre Prinzessin Holzfäller Megaritter
Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin
Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Walküre
Walküre Holzfäller Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Holzfäller Megaritter
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Holzfäller
Walküre Megaritter Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Walküre
Magier Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Megaritter
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Megaritter
Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter

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