Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier X-Bogen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Magier Skelettarmee X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee X-Bogen Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee X-Bogen Elektromagier
Blitz
Magier X-Bogen Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde Magier X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
X-Bogen Elektromagier Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Wut Knall
Magier
Wut
Wut
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Knall Kampfholz Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Knall
Elektromagier
Knall Wut

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Elektromagier Lakaienhorde Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Magier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Wut
Skelettarmee
Knall Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
X-Bogen
Kampfholz Knall Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
X-Bogen Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Knall Magier Skelettarmee X-Bogen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall X-Bogen Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Knall Magier X-Bogen
Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Knall Magier X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Knall Magier Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Magier Skelettarmee Knall Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde X-Bogen Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Magier Skelettarmee X-Bogen Elektromagier
Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Knall Magier X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Knall Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Magier Knall Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee Knall Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Lakaienhorde Kampfholz
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen Elektromagier
Knall Lakaienhorde Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Knall Magier
Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen
Knall X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Knall Magier X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Magier
X-Bogen Kampfholz
Knall Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Lakaienhorde
X-Bogen Kampfholz Knall Magier Elektromagier
Knall Magier X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall Lakaienhorde Magier X-Bogen Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier X-Bogen Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee X-Bogen
Knall Magier Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Kampfholz Knall Magier
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns