Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Magieschütze Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaienhorde Holzfäller
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Bowler Elektromagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Elektromagier Holzfäller Lakaienhorde Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Kampfholz Elektromagier

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Spiegel Elektromagier Lakaienhorde Bowler Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Spiegel Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Holzfäller
Spiegel
Knall Kampfholz Lakaienhorde Holzfäller
Bowler
Knall Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Spiegel Knall Elitebarbaren Bowler Holzfäller
Elektromagier
Knall Bowler Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Spiegel Bowler Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Spiegel Elektromagier Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde
Spiegel Knall Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Spiegel
Knall Lakaienhorde Bowler Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Bowler
Kampfholz Knall Spiegel Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Bowler Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Spiegel Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Spiegel Bowler Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Knall Spiegel Bowler Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Knall Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Bowler Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Kampfholz Holzfäller
Bowler Kampfholz Knall Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Knall
Bowler Knall Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Bowler Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Knall Bowler Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Knall Elektromagier
Lakaienhorde Bowler Holzfäller Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Bowler Knall Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Knall Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Elektromagier Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Knall Kampfholz Bowler Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Bowler Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Bowler Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Holzfäller Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Holzfäller
Knall Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Bowler
Elitebarbaren Elektromagier Knall Lakaienhorde Bowler Kampfholz Holzfäller
Bowler Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Knall Bowler Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Bowler Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler Kampfholz
Kampfholz Knall Bowler
Kampfholz Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Elektromagier Holzfäller
Knall Lakaienhorde Bowler Kampfholz Elektromagier
Knall
Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Lakaienhorde Bowler Kampfholz
Lakaienhorde Bowler Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Bowler Kampfholz Elektromagier
Knall Bowler Kampfholz
Lakaienhorde Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Bowler
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Bowler Elektromagier
Knall Bowler Kampfholz
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Bowler Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Knall Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Bowler Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Knall Bowler
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Bowler Kampfholz Elektromagier

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