Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuergeist Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Lakaien Skelettarmee
Blitz
Ritter Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Ritter Lakaien Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Ritter Lakaien

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Ritter Elitebarbaren Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Feuergeist Ritter Lakaien Drachenbaby
Ritter
Lakaien Schweinereiter Drachenbaby Feuergeist Knall Elitebarbaren
Lakaien
Ritter Schweinereiter Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Ritter Lakaien Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Feuergeist Knall Lakaien Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Feuergeist
Ritter Knall
Knall
Feuergeist Ritter Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby
Ritter
Feuergeist Lakaien Knall Skelettarmee Drachenbaby
Lakaien
Ritter Knall Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Ritter
Drachenbaby
Knall Ritter Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Ritter Lakaien
Skelettarmee Feuergeist Ritter Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Lakaien
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Knall Lakaien Drachenbaby
Lakaien Feuergeist Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist
Lakaien Skelettarmee Knall Ritter Drachenbaby
Lakaien Knall Drachenbaby
Skelettarmee Feuergeist Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren
Feuergeist Skelettarmee Knall Lakaien Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Ritter Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby
Knall Drachenbaby Feuergeist Ritter Lakaien
Elitebarbaren
Skelettarmee Feuergeist Ritter Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren Drachenbaby
Skelettarmee Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Knall Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Lakaien Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Ritter Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Ritter Lakaien Drachenbaby
Lakaien Knall Elitebarbaren Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter
Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Knall Lakaien Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Knall Drachenbaby
Knall
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren
Knall Ritter
Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Ritter Elitebarbaren Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien
Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Knall Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Feuergeist Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Feuergeist Knall Drachenbaby
Knall Lakaien
Elitebarbaren
Knall
Knall
Knall Feuergeist Lakaien Skelettarmee
Feuergeist Knall Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby

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