Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Flugmaschine Golem Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Flugmaschine Barbarenfass Golem Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Flugmaschine Prinzessin Widderreiterin
Knall
Flugmaschine Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Flugmaschine Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Flugmaschine Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Gift
Flugmaschine Prinzessin Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Golem Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Ritter Prinzessin Eismagier Flugmaschine Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Barbarenfass Golem Prinzessin Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Prinzessin Flugmaschine Barbarenfass Eismagier Widderreiterin
Flugmaschine
Ritter Barbarenfass Golem Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Flugmaschine Golem Eismagier Widderreiterin
Golem
Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
Prinzessin
Ritter Eisgeist
Eismagier
Ritter Barbarenfass Golem Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Ritter Flugmaschine Barbarenfass Eismagier

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Ritter Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Ritter
Prinzessin Eismagier Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine
Eisgeist Ritter Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Flugmaschine Prinzessin Eismagier
Golem
Prinzessin
Ritter Eisgeist Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Ritter Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin
Widderreiterin
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Eisgeist Ritter Flugmaschine Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin Ritter Eismagier
Ritter Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Flugmaschine Eismagier
Widderreiterin Eisgeist Flugmaschine Prinzessin Eismagier
Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Prinzessin Eismagier
Ritter Eisgeist Barbarenfass Eismagier
Eismagier Ritter Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Flugmaschine Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Eisgeist Ritter Flugmaschine Eismagier Widderreiterin
Eisgeist Barbarenfass Prinzessin
Ritter Widderreiterin
Eisgeist Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Ritter Flugmaschine Barbarenfass Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass Eisgeist Ritter Flugmaschine Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Flugmaschine Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass
Ritter Flugmaschine Barbarenfass
Eisgeist Ritter Widderreiterin
Ritter Barbarenfass Widderreiterin
Ritter Widderreiterin
Eisgeist Flugmaschine Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Ritter Flugmaschine Eismagier Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Ritter Flugmaschine Barbarenfass
Ritter Flugmaschine
Ritter Widderreiterin
Flugmaschine Prinzessin
Eisgeist Ritter Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Flugmaschine Barbarenfass
Ritter Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Flugmaschine Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Flugmaschine Prinzessin
Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Flugmaschine Widderreiterin
Ritter Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Ritter Barbarenfass Prinzessin
Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin
Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin
Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Flugmaschine Barbarenfass
Eisgeist Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Flugmaschine Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Flugmaschine Prinzessin Eismagier
Eisgeist Flugmaschine
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Eisgeist Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Barbarenfass Prinzessin

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