Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Holzfäller

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Drachenbaby Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Walküre Hexe Banditin
Kampfholz
Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Hexe Banditin
Gift
Megalakai Hexe
Blitz
Megalakai Walküre Drachenbaby Hexe Banditin
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Banditin Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Banditin Feuerball

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Banditin Megaritter
Megalakai
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Megalakai Drachenbaby Megaritter
Walküre
Knall Megalakai Drachenbaby Hexe Banditin
Drachenbaby
Knall Megalakai Feuerball Walküre Hexe Banditin Megaritter
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter
Banditin
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 3 21

Knall
Megalakai Feuerball Megaritter Walküre Drachenbaby Hexe Banditin
Megalakai
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Banditin Megaritter
Feuerball
Knall Walküre Banditin Megaritter
Walküre
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Hexe Banditin
Drachenbaby
Knall Megalakai Walküre Hexe Banditin Megaritter
Hexe
Knall Megalakai Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter
Banditin
Knall Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Megalakai Walküre Hexe Banditin Megaritter
Hexe Megaritter Megalakai Walküre Banditin
Hexe Megalakai Walküre Banditin Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Knall Megalakai Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter
Megalakai Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter
Hexe
Walküre Banditin Megaritter
Walküre Hexe Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Banditin Megaritter
Megalakai Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Megaritter Knall Feuerball Walküre Hexe Banditin
Feuerball Walküre Megaritter Knall Megalakai Drachenbaby Hexe
Banditin Megaritter
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Megaritter Knall Megalakai Walküre Drachenbaby Hexe Banditin
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Megalakai Feuerball Banditin Megaritter
Walküre Megaritter Feuerball Drachenbaby Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Knall Megalakai Walküre Drachenbaby Megaritter
Banditin Megaritter Knall Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall Feuerball Banditin
Walküre Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Megalakai Feuerball Walküre Hexe Banditin
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Banditin
Hexe Megalakai
Megaritter Megalakai Walküre Hexe
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Hexe Banditin
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Knall Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre Megaritter Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin Megaritter
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Megalakai Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby Banditin
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Megalakai Megaritter
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Banditin Megaritter

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