Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

7 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Holzfäller

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Golem Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Klonzauber Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Klonzauber Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Klonzauber Infernodrache Funki
Barbarenfass
Walküre Klonzauber Jäger Funki
Kampfholz
Klonzauber Jäger Funki
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Klonzauber Jäger Infernodrache Funki
Feuerball
Lakaienhorde Klonzauber Jäger Infernodrache Funki
Gift
Lakaienhorde Klonzauber Jäger Funki
Blitz
Walküre Jäger Infernodrache Funki
Rakete
Lakaienhorde Walküre Jäger Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Jäger Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Klonzauber Golem Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Klonzauber Walküre Jäger Infernodrache Lakaienhorde Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Klonzauber Walküre Jäger

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Funki
Lakaienhorde
Klonzauber Golem Funki
Walküre
Jäger Funki
Klonzauber
Golem Lakaienhorde Infernodrache Funki
Jäger
Walküre Golem Funki
Golem
Pfeile Klonzauber Lakaienhorde Jäger Funki
Infernodrache
Klonzauber
Funki
Pfeile Lakaienhorde Walküre Klonzauber Jäger Golem

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Walküre Funki
Lakaienhorde
Funki
Walküre
Pfeile Jäger Funki
Klonzauber
Jäger
Walküre
Golem
Infernodrache
Funki
Pfeile Lakaienhorde Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Funki
Lakaienhorde Jäger Infernodrache Funki Walküre
Lakaienhorde Jäger Funki Walküre Infernodrache
Lakaienhorde Jäger Infernodrache Funki Walküre
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Walküre Jäger
Lakaienhorde Jäger Infernodrache Pfeile
Pfeile Walküre Funki
Lakaienhorde Jäger Infernodrache Funki
Lakaienhorde Walküre Jäger Funki
Lakaienhorde Walküre Pfeile Jäger
Pfeile Lakaienhorde Jäger Infernodrache
Lakaienhorde Jäger Funki Walküre
Walküre Funki Pfeile Lakaienhorde Jäger
Infernodrache Funki Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Jäger Infernodrache Funki
Lakaienhorde Funki Pfeile Walküre Jäger
Pfeile Lakaienhorde Walküre Jäger
Pfeile Walküre Jäger Infernodrache
Funki Jäger Infernodrache
Walküre Pfeile Lakaienhorde Jäger Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Funki
Pfeile Walküre Jäger Infernodrache
Lakaienhorde Walküre Jäger Funki
Walküre Jäger Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Walküre Jäger Infernodrache Funki
Pfeile Lakaienhorde Jäger
Funki Lakaienhorde Walküre Jäger
Lakaienhorde Walküre Jäger Infernodrache Funki
Lakaienhorde Walküre Infernodrache Funki
Lakaienhorde Infernodrache Funki
Infernodrache Lakaienhorde Walküre Jäger Funki
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Walküre Jäger Funki
Lakaienhorde Walküre Funki
Funki Lakaienhorde Walküre Jäger Infernodrache
Pfeile Walküre Lakaienhorde Jäger Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile Lakaienhorde Jäger
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Jäger
Pfeile
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile
Jäger Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Jäger Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Jäger Funki
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Jäger Funki
Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Jäger Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Jäger Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Jäger Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde
Pfeile Jäger
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Jäger Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Funki

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