Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Ballon Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Ballon Elektrodrache Magieschütze
Gift
Fledermäuse Ballon Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Ballon Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Dunkler Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Kampfholz Dunkler Prinz Magieschütze Ballon Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Kampfholz Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Wut Dunkler Prinz
Wut
Ballon Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz
Fledermäuse Wut Ballon Magieschütze
Ballon
Fledermäuse Wut Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektrodrache
Wut Ballon Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Ballon Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Ballon Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Wut
Dunkler Prinz
Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Ballon
Elektrodrache
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Elektrodrache Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Elektrodrache Magieschütze
Dunkler Prinz Fledermäuse
Megaritter Dunkler Prinz
Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter
Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Fledermäuse
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz
Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter

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