Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Fischer Elektromagier Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Magier Barbarenhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Riesenkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Zappys Magier Barbarenhütte
Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Barbarenhütte
Erdbeben
Zappys Barbarenhütte
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier Barbarenhütte
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier Barbarenhütte
Blitz
Magier Barbarenhütte
Rakete
Magier Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Blasrohrkobold Tunnelgräber Zappys Magier Rakete Barbarenhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Blasrohrkobold Tunnelgräber Zappys

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Barbarenhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Barbarenhütte Riesenkobold
Zappys
Riesenkobold Tunnelgräber
Magier
Riesenkobold Tunnelgräber
Rakete
Tunnelgräber
Barbarenhütte
Lakaien Blasrohrkobold Tunnelgräber
Riesenkobold
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier
Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier Rakete Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 1 7

Lakaien
Barbarenhütte Blasrohrkobold Zappys Riesenkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Zappys Barbarenhütte Riesenkobold Tunnelgräber
Zappys
Lakaien Blasrohrkobold
Magier
Rakete
Barbarenhütte
Lakaien Blasrohrkobold
Riesenkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier Riesenkobold
Barbarenhütte Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Rakete Barbarenhütte Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Barbarenhütte Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Rakete
Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Lakaien Blasrohrkobold Rakete Zappys Magier Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte Blasrohrkobold Riesenkobold
Zappys Barbarenhütte Lakaien
Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier Riesenkobold
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Lakaien Zappys Magier Rakete
Magier Rakete Barbarenhütte Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Barbarenhütte Zappys
Rakete Barbarenhütte Zappys
Magier Barbarenhütte Lakaien Zappys
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier Barbarenhütte
Magier Lakaien Blasrohrkobold Zappys Barbarenhütte
Barbarenhütte Blasrohrkobold Zappys
Magier Lakaien Blasrohrkobold Zappys Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Zappys
Magier Rakete Tunnelgräber
Zappys Lakaien Rakete Barbarenhütte Riesenkobold
Rakete Zappys Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Zappys Riesenkobold
Magier Rakete Lakaien Blasrohrkobold Zappys Riesenkobold
Rakete Lakaien Blasrohrkobold Zappys Barbarenhütte Riesenkobold
Zappys Barbarenhütte Riesenkobold
Rakete Lakaien Zappys Barbarenhütte
Blasrohrkobold Zappys Barbarenhütte Riesenkobold
Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Rakete Riesenkobold
Rakete Zappys Magier Barbarenhütte Riesenkobold
Magier Blasrohrkobold Zappys Barbarenhütte
Zappys Lakaien Blasrohrkobold Rakete Barbarenhütte Riesenkobold
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Barbarenhütte
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Rakete Blasrohrkobold Barbarenhütte Riesenkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Rakete Barbarenhütte
Magier Rakete
Magier Lakaien Blasrohrkobold Rakete Riesenkobold
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Rakete Lakaien
Rakete Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Rakete
Rakete Blasrohrkobold Barbarenhütte Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Barbarenhütte
Rakete Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte
Blasrohrkobold Magier Rakete Barbarenhütte
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Blasrohrkobold Magier
Rakete Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Rakete Lakaien
Rakete Magier
Rakete
Rakete Barbarenhütte
Magier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Magier Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Rakete Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier
Blasrohrkobold Magier Rakete Tunnelgräber
Rakete Zappys
Rakete Magier
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Rakete Barbarenhütte
Rakete Blasrohrkobold Zappys Magier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Rakete
Blasrohrkobold Magier
Rakete
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Rakete
Blasrohrkobold Zappys Rakete
Blasrohrkobold Rakete Riesenkobold Tunnelgräber

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