Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Fischer Elektromagier Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Zappys Riesenkobold X-Bogen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riesenkobold X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riesenkobold X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Riesenkobold X-Bogen Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Zappys
Knall
Skelette Königsriese Zappys Riesenkobold X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Zappys X-Bogen
Kampfholz
Skelette Königsriese Zappys X-Bogen
Erdbeben
Skelette Zappys X-Bogen
Pfeile
Skelette Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Zappys
Feuerball
Zappys X-Bogen
Gift
Zappys X-Bogen
Blitz
X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Zappys Königsriese Blitz Riesenkobold X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelette Pfeile Zappys Königsriese

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsriese Blitz Riesenkobold X-Bogen Megaritter
Königsriese
Pfeile Blitz Zappys
Zappys
Königsriese Riesenkobold Megaritter
Blitz
Königsriese Pfeile Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Zappys Blitz
X-Bogen
Pfeile
Megaritter
Pfeile Zappys

Verteidigungssynergien 2 3

Skelette
X-Bogen Zappys
Pfeile
Megaritter Blitz
Königsriese
Zappys
Skelette Megaritter
Blitz
Pfeile
Riesenkobold
X-Bogen
Skelette
Megaritter
Pfeile Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Zappys Riesenkobold X-Bogen
Skelette Zappys X-Bogen Megaritter
Megaritter Skelette Zappys Blitz
Skelette Zappys Megaritter
Blitz Pfeile X-Bogen Megaritter
Pfeile Skelette Zappys X-Bogen Megaritter
Blitz Pfeile Zappys X-Bogen
Blitz Pfeile Riesenkobold X-Bogen Megaritter
Zappys Skelette X-Bogen
Skelette Zappys Megaritter
Skelette Pfeile Zappys Riesenkobold X-Bogen Megaritter
Pfeile Zappys
Megaritter Skelette Zappys Blitz X-Bogen
Megaritter Pfeile Zappys X-Bogen
Zappys X-Bogen Megaritter
Zappys Blitz X-Bogen Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Zappys X-Bogen
Pfeile Megaritter Zappys X-Bogen
Pfeile Zappys Megaritter
Zappys
Megaritter Pfeile Zappys Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Zappys X-Bogen
Pfeile Blitz X-Bogen Megaritter
Zappys Megaritter Skelette Blitz Riesenkobold
Blitz Megaritter Zappys Riesenkobold X-Bogen
Skelette Zappys Riesenkobold Megaritter
Pfeile Skelette Zappys Riesenkobold
Skelette Zappys Blitz Riesenkobold
Megaritter Zappys Riesenkobold
Blitz Megaritter Skelette Zappys X-Bogen
Skelette Zappys Riesenkobold
Megaritter Zappys
Blitz Megaritter Pfeile Riesenkobold
Blitz Megaritter Skelette Zappys Riesenkobold
Zappys Megaritter
Zappys Skelette Blitz Riesenkobold X-Bogen
Pfeile Megaritter Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Blitz Pfeile Riesenkobold X-Bogen
Blitz Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Riesenkobold
Pfeile
Pfeile X-Bogen Blitz
Pfeile Blitz X-Bogen
Blitz X-Bogen
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz X-Bogen Pfeile
Blitz Pfeile X-Bogen Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile X-Bogen Megaritter
Blitz Pfeile X-Bogen Megaritter
Blitz X-Bogen Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz X-Bogen
Blitz Pfeile X-Bogen
Pfeile Megaritter
Pfeile X-Bogen Blitz
Blitz Pfeile X-Bogen Megaritter
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz Zappys
Blitz
Blitz Pfeile X-Bogen Megaritter
Blitz Pfeile Zappys
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Zappys X-Bogen
Blitz Pfeile Zappys
Pfeile
Blitz Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Megaritter
Zappys Blitz
Zappys Blitz
Blitz Riesenkobold X-Bogen Megaritter

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