Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Fischer Elektromagier Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Königsriese Königsrekruten Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Königsriese Königsrekruten Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsriese Königsrekruten Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Nachthexe
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsriese Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Königsrekruten
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Magieschütze Nachthexe
Blitz
Magieschütze Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Königsrekruten Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Magieschütze Nachthexe Königsriese Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Magieschütze

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Königsriese Königsrekruten
Fledermäuse
Königsriese Königsrekruten
Koboldgang
Speerkobolde Königsriese Königsrekruten
Königsriese
Fledermäuse Blitz Speerkobolde Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Blitz
Königsriese
Magieschütze
Königsriese Königsrekruten
Nachthexe
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Fledermäuse
Speerkobolde Königsrekruten
Koboldgang
Speerkobolde Königsrekruten Magieschütze
Königsriese
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Magieschütze
Koboldgang Nachthexe
Nachthexe
Speerkobolde Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Königsrekruten Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Nachthexe
Koboldgang Fledermäuse Königsrekruten Blitz Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Fledermäuse Koboldgang
Blitz Königsrekruten
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Blitz Speerkobolde Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Blitz Königsrekruten Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Nachthexe
Koboldgang Speerkobolde Königsrekruten Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Königsrekruten Magieschütze Nachthexe
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Blitz
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Blitz
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Nachthexe
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Magieschütze Nachthexe
Speerkobolde Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Fledermäuse Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde
Koboldgang Blitz Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Fledermäuse Blitz
Koboldgang Königsrekruten Blitz Fledermäuse Nachthexe
Königsrekruten Koboldgang Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Fledermäuse Blitz Nachthexe
Königsrekruten
Königsrekruten Blitz Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Blitz
Königsrekruten Blitz Koboldgang Nachthexe
Königsrekruten Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Fledermäuse Blitz Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Königsrekruten
Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Königsrekruten
Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze
Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Blitz Königsrekruten Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Speerkobolde Magieschütze
Blitz Magieschütze Königsrekruten
Blitz
Fledermäuse Blitz Nachthexe
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten
Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Fledermäuse Magieschütze Nachthexe
Blitz Fledermäuse
Blitz Nachthexe
Blitz Magieschütze Nachthexe
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Magieschütze Nachthexe
Blitz Magieschütze
Blitz Koboldgang Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Blitz Magieschütze
Fledermäuse Blitz Magieschütze
Blitz Königsrekruten Magieschütze

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