Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Fischer Elektromagier Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Kanonenkarre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ballon Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ballon Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Ballon Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ballon Magieschütze
Blitz
Walküre Ballon Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ballon Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Walküre Frost Magieschütze Lakaienhorde Ballon Kanonenkarre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Walküre Frost Magieschütze

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Ballon Kanonenkarre
Lakaienhorde
Frost
Walküre
Ballon Kanonenkarre Koboldgang Magieschütze
Frost
Ballon Lakaienhorde
Ballon
Walküre Frost Koboldgang Magieschütze
Kanonenkarre
Walküre Koboldgang Blitz Magieschütze
Blitz
Kanonenkarre
Magieschütze
Walküre Ballon Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Lakaienhorde
Frost
Walküre
Koboldgang Frost Kanonenkarre Magieschütze
Frost
Lakaienhorde Walküre
Ballon
Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Koboldgang Walküre Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Frost Kanonenkarre Blitz
Lakaienhorde Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Blitz Walküre
Koboldgang Frost Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Lakaienhorde Blitz Koboldgang Frost Magieschütze
Blitz Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Frost Kanonenkarre Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Walküre Frost Kanonenkarre Blitz
Walküre Koboldgang Lakaienhorde Frost Kanonenkarre Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Koboldgang Frost Blitz
Lakaienhorde Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Walküre Frost Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Kanonenkarre Blitz Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Lakaienhorde Kanonenkarre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Lakaienhorde Frost Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre Blitz
Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre
Lakaienhorde Frost Blitz Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre
Blitz Walküre
Kanonenkarre Blitz Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Frost Kanonenkarre Blitz Magieschütze
Walküre Lakaienhorde Frost Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Lakaienhorde Walküre Frost
Magieschütze
Blitz Lakaienhorde Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Blitz Walküre Frost
Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Frost Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Frost Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz Koboldgang Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Lakaienhorde Frost Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Lakaienhorde Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Magieschütze Lakaienhorde Kanonenkarre
Blitz Frost
Lakaienhorde Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Walküre Magieschütze
Blitz Lakaienhorde Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde Kanonenkarre
Frost Walküre Magieschütze
Lakaienhorde
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Lakaienhorde Magieschütze
Blitz Lakaienhorde Frost
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Magieschütze
Blitz Lakaienhorde Frost Magieschütze
Lakaienhorde
Blitz Magieschütze
Lakaienhorde Blitz Koboldgang Frost Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Magieschütze
Frost
Blitz Koboldgang Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Lakaienhorde Kanonenkarre
Koboldgang Lakaienhorde Frost Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Frost Kanonenkarre Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns