Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Fischer Elektromagier Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Drachenbaby X-Bogen Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Drachenbaby Tunnelgräber Fischer
Knall
Königsriese X-Bogen Fischer
Barbarenfass
Eisgeist X-Bogen
Kampfholz
Eisgeist Königsriese X-Bogen Fischer
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Drachenbaby Tunnelgräber Fischer
Feuerball
Drachenbaby X-Bogen Fischer
Gift
X-Bogen Fischer
Blitz
Drachenbaby X-Bogen Fischer
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Fischer Drachenbaby Königsriese X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Großer Schneeball Königsriese Drachenbaby X-Bogen Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
X-Bogen Eisgeist Königsriese Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Königsriese
Eisgeist Tunnelgräber Fischer Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Königsriese Tunnelgräber Fischer
X-Bogen
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
X-Bogen Großer Schneeball Königsriese Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber
Königsriese Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Fischer
Königsriese Eisgeist Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
X-Bogen Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Eisgeist Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Königsriese
Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
X-Bogen
Eisgeist Kampfholz Großer Schneeball Fischer
Kampfholz
X-Bogen Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Fischer
Eisgeist Großer Schneeball X-Bogen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby X-Bogen Kampfholz
Eisgeist X-Bogen Kampfholz Fischer
Fischer Großer Schneeball
Fischer
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Eisgeist Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Fischer
Eisgeist Großer Schneeball Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Eisgeist Großer Schneeball X-Bogen Kampfholz Fischer
X-Bogen Fischer
Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Fischer
Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball X-Bogen Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Eisgeist Kampfholz Fischer
X-Bogen Kampfholz Fischer
Fischer
Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby
Fischer
Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Drachenbaby
Eisgeist Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby X-Bogen Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball X-Bogen Fischer
Großer Schneeball X-Bogen Fischer
Tunnelgräber X-Bogen Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Drachenbaby X-Bogen Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer
X-Bogen Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby X-Bogen Kampfholz
Großer Schneeball
Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby X-Bogen Kampfholz
Großer Schneeball
X-Bogen Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Fischer
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Drachenbaby Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist X-Bogen
Großer Schneeball Drachenbaby
Kampfholz
Tunnelgräber Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber

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