Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Barbaren Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Barbaren Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Barbaren Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Bomber Barbaren Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Bomber Barbaren Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Drachenbaby
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bomber Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter Drachenbaby
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter Spiegel
Musketierin
Schweinereiter Spiegel Drachenbaby
Schweinereiter
Musketierin Bomber Barbaren Lakaienhorde Spiegel Drachenbaby
Spiegel
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Drachenbaby
Bomber Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 5

Bomber
Barbaren
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Spiegel Barbaren
Musketierin
Spiegel Skelettarmee Drachenbaby
Schweinereiter
Spiegel
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee
Spiegel Barbaren Musketierin
Drachenbaby
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Musketierin
Bomber Barbaren Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Barbaren Musketierin Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Musketierin
Bomber Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Bomber Musketierin Skelettarmee
Bomber Barbaren Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Bomber Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin
Bomber Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee
Bomber Musketierin Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Barbaren Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Bomber Barbaren Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Bomber Barbaren Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Musketierin
Bomber Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Bomber Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Bomber Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Bomber Lakaienhorde
Bomber Musketierin Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Lakaienhorde
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren Musketierin Skelettarmee
Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Bomber Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns