Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Megalakai Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Prinz Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Kanone Megalakai
Knall
Skelette Kobolde Kanone Königsriese Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Kobolde Kanone
Kampfholz
Skelette Kobolde Kanone Königsriese Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Kobolde
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Megalakai Prinz
Feuerball
Kanone Megalakai
Gift
Kanone Megalakai
Blitz
Kanone Megalakai Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kobolde Kanone Megalakai Prinz Königsriese Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kobolde Kanone Megalakai

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Königsriese
Kanone
Königsriese
Blitz Kobolde Megalakai
Megalakai
Riesenkobold Königsriese
Prinz
Blitz
Blitz
Königsriese Prinz Riesenkobold
Riesenkobold
Megalakai Blitz

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Kanone Megalakai Prinz
Kobolde
Kanone Megalakai
Kanone
Skelette Kobolde Megalakai Prinz
Königsriese
Megalakai
Skelette Kobolde Kanone
Prinz
Skelette Kanone
Blitz
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Megalakai Riesenkobold
Skelette Kobolde Kanone Megalakai Prinz
Kanone Prinz Skelette Kobolde Megalakai Blitz
Kanone Prinz Skelette Kobolde Megalakai
Blitz Prinz
Skelette Kobolde Kanone Megalakai
Megalakai Blitz Kanone
Blitz Kanone Riesenkobold
Kanone Skelette Kobolde Prinz
Skelette Kobolde Kanone Prinz
Kobolde Skelette Kanone Megalakai Riesenkobold
Megalakai
Kanone Prinz Skelette Blitz
Kobolde Kanone Megalakai Prinz
Kanone Prinz
Kanone Prinz Blitz
Skelette Kobolde Kanone Prinz
Kanone Kobolde Megalakai Prinz
Kanone Megalakai
Kanone Prinz
Kobolde Kanone Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Prinz
Megalakai Prinz Blitz
Skelette Kobolde Prinz Blitz Riesenkobold
Prinz Blitz Riesenkobold
Skelette Kanone Prinz Riesenkobold
Skelette Riesenkobold
Prinz Skelette Kobolde Megalakai Blitz Riesenkobold
Prinz Riesenkobold
Blitz Skelette Kobolde Megalakai Prinz
Skelette Kanone Megalakai Riesenkobold
Megalakai Prinz
Blitz Prinz Riesenkobold
Prinz Blitz Skelette Kanone Riesenkobold
Kanone
Skelette Kobolde Megalakai Prinz Blitz Riesenkobold
Kanone Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Blitz Riesenkobold
Blitz Prinz
Megalakai Riesenkobold
Blitz
Blitz
Blitz Kobolde Prinz
Blitz Prinz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Prinz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Megalakai Prinz
Blitz
Blitz Prinz
Blitz
Prinz Blitz
Blitz
Megalakai
Blitz
Blitz Prinz
Blitz
Blitz
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz
Blitz
Prinz
Blitz
Blitz Prinz
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai Prinz
Blitz
Blitz
Megalakai Prinz
Blitz
Blitz
Blitz Prinz Riesenkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns