Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Magier Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Funki
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Magier Funki
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier Funki
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Magier Funki
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Frost Lakaienhorde Infernoturm Magier Elitebarbaren Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Feuerball Frost Lakaienhorde Infernoturm

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Frost Funki
Elitebarbaren
Feuerball Magier Funki
Feuerball
Elitebarbaren Frost Funki
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Frost
Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A.
Magier
Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaienhorde
Infernoturm Frost Funki
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Infernoturm Frost
Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball
Magier
Elitebarbaren Frost P.E.K.K.A.
Frost
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
P.E.K.K.A.
Magier
Funki
Lakaienhorde Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm P.E.K.K.A. Funki
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Frost
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Magier Frost
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Infernoturm Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Frost
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Magier
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier Funki Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Feuerball Frost P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Magier Funki Elitebarbaren Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Magier Frost Feuerball
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Infernoturm
Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Elitebarbaren Magier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde Frost
P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Funki
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier Funki
Magier Lakaienhorde Feuerball Funki
Elitebarbaren Infernoturm Funki Lakaienhorde Feuerball Frost P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Magier Frost P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Frost Funki
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Funki
Feuerball Frost Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier Funki
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Feuerball Frost Funki
Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Funki
Feuerball Magier
Funki
Lakaienhorde Feuerball
Frost Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde Feuerball Frost Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Frost Funki
Feuerball
Feuerball Frost Funki

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