Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Riese Magier Dunkler Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Riese Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Riese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Königsriese Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Magier Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball
Magier Scharfrichter
Gift
Magier Scharfrichter
Blitz
Magier Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Dunkler Prinz Riese Magier Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Königsriese Riese Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter
Königsriese
Eisgeist Barbarenfass Eisgeist Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Riese
Barbarenfass Dunkler Prinz Eisgeist Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier
Königsriese Riese Dunkler Prinz
Barbarenfass
Königsriese Riese Eisgeist Dunkler Prinz Scharfrichter
Dunkler Prinz
Riese Eisgeist Königsriese Magier Barbarenfass Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Königsriese Riese Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Riese Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgeist
Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Königsriese
Riese
Magier
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz
Barbarenfass
Eisgeist Magier Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Magier Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Magier Dunkler Prinz Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Dunkler Prinz Scharfrichter
Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Dunkler Prinz Scharfrichter
Eisgeist Magier Scharfrichter
Barbarenfass Kampfholz
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz
Scharfrichter Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Magier
Eisgeist Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Scharfrichter Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Scharfrichter
Eisgeist Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Magier Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Barbarenfass Kampfholz
Dunkler Prinz Scharfrichter
Magier Scharfrichter Eisgeist
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Scharfrichter Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Scharfrichter Eisgeist
Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Barbarenfass Scharfrichter
Kampfholz Magier
Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Magier Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz Magier Barbarenfass Scharfrichter
Magier Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Magier Scharfrichter
Eisgeist Magier
Magier Kampfholz
Eisgeist
Magier Kampfholz
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Scharfrichter
Kampfholz Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz Magier Scharfrichter
Dunkler Prinz Scharfrichter
Eisgeist Kampfholz
Scharfrichter
Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns