Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Frost Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Koboldfass Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Königsrekruten Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Königsrekruten Koboldfass
Kampfholz
Königsrekruten Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Königsrekruten Koboldfass
Feuerball
Koboldfass
Gift
Königsrekruten
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rakete Frost Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldfass Feuerball Frost Gift Rakete Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Koboldfass Feuerball Frost

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Feuerball
Spiegel Frost
Rakete
Spiegel
Spiegel
Feuerball Koboldfass Rakete Frost Gift Blitz
Koboldfass
Spiegel
Frost
Feuerball Spiegel Gift
Gift
Spiegel Frost
Blitz
Spiegel

Verteidigungssynergien 1 2

Königsrekruten
Feuerball
Spiegel Frost
Rakete
Spiegel
Feuerball Gift
Koboldfass
Frost
Feuerball
Gift
Spiegel
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten
Rakete Königsrekruten Frost Blitz
Königsrekruten
Blitz Königsrekruten Feuerball Rakete Gift
Feuerball Frost
Rakete Blitz Feuerball Frost Gift
Rakete Blitz Königsrekruten Feuerball Gift
Königsrekruten
Königsrekruten
Gift Königsrekruten Feuerball Frost
Feuerball Gift
Königsrekruten Feuerball Rakete Frost Blitz
Feuerball Rakete Königsrekruten Frost Gift
Königsrekruten
Rakete Königsrekruten Feuerball Frost Blitz
Königsrekruten Feuerball Gift
Feuerball Königsrekruten
Frost Gift Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball
Feuerball Gift Rakete Blitz
Königsrekruten Rakete Blitz
Königsrekruten Rakete Blitz Feuerball
Königsrekruten
Feuerball Rakete Gift Frost
Königsrekruten Rakete Feuerball Blitz
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Frost Blitz Feuerball Gift
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Blitz Feuerball Gift
Königsrekruten Rakete Blitz Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Feuerball Rakete Frost Gift Blitz
Gift Königsrekruten Feuerball Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Blitz Königsrekruten Rakete Frost
Feuerball Gift
Rakete Blitz Feuerball Gift
Blitz Königsrekruten Feuerball Rakete Frost Gift
Feuerball Rakete Gift
Feuerball Gift Rakete Frost
Gift
Feuerball Gift Frost Blitz
Feuerball Gift Blitz
Rakete Blitz Feuerball Gift
Rakete Gift Blitz Königsrekruten Feuerball
Feuerball Gift Blitz Rakete
Rakete Gift Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Rakete Frost Gift
Blitz Feuerball Gift
Rakete Blitz Feuerball Gift
Blitz Königsrekruten Feuerball Rakete Gift
Blitz Feuerball Rakete Frost Gift
Rakete Blitz
Rakete Blitz Feuerball Gift
Rakete Blitz Feuerball Gift
Rakete Blitz Feuerball Gift
Rakete Blitz Feuerball Gift
Rakete Blitz
Rakete Blitz Königsrekruten Feuerball Gift
Frost Gift Feuerball
Feuerball Gift Blitz
Feuerball Blitz Gift
Feuerball Rakete Gift Blitz
Gift Blitz Feuerball
Rakete Blitz Feuerball Frost Gift
Blitz Feuerball
Gift Blitz Feuerball Rakete
Rakete Blitz Feuerball Frost Gift
Rakete Feuerball Gift Blitz
Blitz Königsrekruten Feuerball Rakete Frost
Feuerball Rakete Gift Blitz
Frost
Feuerball
Feuerball Gift Blitz Rakete
Feuerball Gift Blitz
Rakete Blitz Feuerball Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Rakete Frost Gift Blitz
Feuerball Rakete Gift Blitz
Gift Blitz Königsrekruten Feuerball Rakete Frost

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