Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Banditin Elektromagier Widderreiterin Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Holzfäller
Knall
Fledermäuse Königsriese Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Klonzauber Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Magier Skelettarmee Klonzauber Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Klonzauber Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Elitebarbaren Magier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Klonzauber Holzfäller Magier Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Elitebarbaren Wut Klonzauber Holzfäller
Königsriese
Fledermäuse Elitebarbaren Magier Holzfäller
Elitebarbaren
Wut Fledermäuse Königsriese Magier Holzfäller
Magier
Königsriese Elitebarbaren Wut Holzfäller
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse Magier
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Fledermäuse Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Königsriese Elitebarbaren Magier Klonzauber

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Holzfäller
Königsriese
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Wut
Skelettarmee
Magier Holzfäller
Klonzauber
Holzfäller
Fledermäuse Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Magier Holzfäller
Fledermäuse Magier
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Magier
Magier Skelettarmee Fledermäuse Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Holzfäller
Magier Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Elitebarbaren Magier Skelettarmee Holzfäller
Magier Fledermäuse Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Magier Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Magier Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magier
Magier Fledermäuse
Magier
Magier
Magier
Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Magier
Magier
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Magier
Magier
Fledermäuse
Magier
Magier
Magier
Magier
Magier
Magier
Elitebarbaren Fledermäuse Magier
Fledermäuse Magier
Elitebarbaren
Magier
Magier
Fledermäuse Skelettarmee
Magier
Magier Holzfäller
Magier
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse

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