Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Banditin Elektromagier Widderreiterin Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Infernoturm Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tunnelgräber Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinz
Infernoturm
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Feuerball Schweinereiter Magier Tunnelgräber
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Schweinereiter Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz Tunnelgräber
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Magier
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Infernoturm Magier Prinz
Prinz
Pfeile Infernoturm Magier Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magier
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Infernoturm Prinz Dunkler Prinz
Infernoturm Prinz Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Infernoturm Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Infernoturm
Infernoturm Prinz
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz
Pfeile Infernoturm Feuerball Magier
Infernoturm Prinz Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Infernoturm Prinz
Infernoturm Feuerball Prinz
Magier Pfeile Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier Feuerball Dunkler Prinz
Infernoturm Prinz
Magier Dunkler Prinz Pfeile Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Pfeile Magier Prinz Tunnelgräber
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball
Infernoturm Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerball Infernoturm Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Magier Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Magier
Feuerball Prinz
Tunnelgräber Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Magier
Feuerball Pfeile Magier Prinz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

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