Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Banditin Elektromagier Widderreiterin Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Infernoturm Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Tesla Infernoturm Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Tesla Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Rakete
Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Rakete Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Tesla Elektromagier Magieschütze Infernoturm Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Tesla Elektromagier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett
Pfeile
Riesenskelett
Tesla
Infernoturm
Rakete
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Tesla Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Pfeile
Tesla Infernoturm Riesenskelett
Tesla
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Infernoturm
Elektromagier Fledermäuse Pfeile Tesla
Rakete
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Tesla Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Tesla Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Tesla Elektromagier
Tesla Infernoturm Rakete Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Tesla Infernoturm Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Rakete Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Tesla Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Tesla Infernoturm Rakete Elektromagier Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Tesla Infernoturm Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Tesla Infernoturm
Tesla Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Tesla Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Tesla Infernoturm Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Tesla Infernoturm Fledermäuse Rakete Riesenskelett Elektromagier
Rakete Fledermäuse Pfeile Tesla Elektromagier Magieschütze
Infernoturm Tesla Elektromagier
Infernoturm Rakete Tesla Elektromagier
Tesla Fledermäuse Pfeile Infernoturm Elektromagier
Pfeile Tesla Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Tesla Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Tesla Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Tesla Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Rakete Magieschütze
Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm Rakete Elektromagier
Rakete Riesenskelett Fledermäuse Tesla Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett Tesla
Pfeile Rakete Fledermäuse Tesla Elektromagier Magieschütze
Rakete Fledermäuse Tesla Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett Tesla
Rakete Riesenskelett Elektromagier Fledermäuse Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Tesla
Fledermäuse Tesla Infernoturm Riesenskelett
Rakete Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Rakete Riesenskelett Tesla Infernoturm
Tesla Magieschütze
Tesla Infernoturm Elektromagier Fledermäuse Rakete Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Tesla Infernoturm Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Rakete Riesenskelett
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Rakete Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Rakete Riesenskelett
Rakete Pfeile Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Rakete Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Rakete Fledermäuse Elektromagier
Rakete Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Pfeile Rakete Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Pfeile Elektromagier Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Rakete Riesenskelett Magieschütze
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Elektromagier Magieschütze
Rakete Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett
Rakete Pfeile Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Rakete Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Riesenskelett
Fledermäuse Rakete Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Rakete Elektromagier Magieschütze
Rakete Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

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