Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Banditin Elektromagier Widderreiterin Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Drachenbaby Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Wut Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin
Lakaien Drachenbaby Banditin
Wut
Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee
Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Wut Drachenbaby
Kampfholz
Banditin
Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Lakaien
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Banditin
Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Banditin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Banditin
Skelettarmee Lakaien Elektrodrache Banditin
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin
Lakaien Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Lakaien Elektrodrache Kampfholz Banditin
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Kampfholz Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Banditin
Banditin Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Banditin Lakaien Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Lakaien Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Lakaien Banditin
Skelettarmee
Elektrodrache Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaien Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Lakaien Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin
Lakaien
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerwerkerin
Elektrodrache Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaien Skelettarmee Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin

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