Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Tesla Rabauken Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Koboldkäfig Bombenturm Flugmaschine Ofen Zappys Königsschweinchen Rakete Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Wut Wächter Klonzauber Dunkler Prinz Frost Ballon Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten deines Decks sind relativ hoch.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren. Es ist gut, einige günstige Einheiten zu haben.

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Durch einige, wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Jäger X-Bogen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Jäger X-Bogen
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Jäger X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Jäger X-Bogen
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Jäger X-Bogen
Blitz
Magier Drachenbaby Jäger X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Magier Jäger X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Jäger Lakaienhorde Magier X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Jäger

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass X-Bogen
Drachenbaby
Koboldfass P.E.K.K.A.
Jäger
X-Bogen P.E.K.K.A.
X-Bogen
Skelettarmee Jäger
P.E.K.K.A.
Magier Koboldfass Drachenbaby Jäger

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Magier X-Bogen
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Jäger
P.E.K.K.A.
X-Bogen
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby X-Bogen
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. X-Bogen
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A.
Skelettarmee X-Bogen P.E.K.K.A.
Skelettarmee Drachenbaby Jäger X-Bogen
Lakaienhorde Jäger Magier Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Jäger P.E.K.K.A. Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Skelettarmee Magier Drachenbaby Jäger X-Bogen
Lakaienhorde Jäger Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Magier X-Bogen
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Jäger X-Bogen P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Jäger X-Bogen
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger X-Bogen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Jäger X-Bogen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Drachenbaby Jäger X-Bogen
Magier Drachenbaby Jäger
P.E.K.K.A. Jäger
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee X-Bogen P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Jäger X-Bogen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Jäger
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Lakaienhorde X-Bogen
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Jäger
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Jäger
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Jäger
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Jäger
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Jäger
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Jäger
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Jäger X-Bogen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Lakaienhorde Drachenbaby X-Bogen
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Jäger
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
X-Bogen Magier Drachenbaby Jäger
Magier X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Magier X-Bogen
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Lakaienhorde Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Lakaienhorde Magier Drachenbaby Jäger
Lakaienhorde Magier Drachenbaby X-Bogen
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby Jäger X-Bogen
Magier Drachenbaby X-Bogen
Lakaienhorde Drachenbaby X-Bogen
Magier
X-Bogen
Lakaienhorde Drachenbaby X-Bogen
Magier Drachenbaby Jäger
Lakaienhorde
X-Bogen Magier Drachenbaby Jäger
Magier Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Jäger X-Bogen
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Jäger X-Bogen
Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Skelettarmee X-Bogen
Magier Drachenbaby Jäger
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Jäger
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby X-Bogen

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