Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Tesla Rabauken Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Koboldkäfig Bombenturm Zappys Königsschweinchen Elixiersammler Spiegel Wut Wächter Klonzauber Dunkler Prinz Frost Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold Tunnelgräber Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Eismagier Magieschütze Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe Lavahund
Knall
Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Skelettarmee Eismagier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Magieschütze Nachthexe Lavahund
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Magieschütze Nachthexe Lavahund
Gift
Skelettarmee Eismagier Magieschütze Nachthexe Lavahund
Blitz
Drachenbaby Eismagier Magieschütze Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Eismagier Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettarmee
Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Blitz Eismagier
Blitz
Lavahund Drachenbaby
Kampfholz
Magieschütze
Eismagier
Drachenbaby
Magieschütze
Kampfholz Lavahund
Nachthexe
Lavahund
Lavahund
Drachenbaby Blitz Skelettarmee Magieschütze Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 10

Skelettarmee
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Drachenbaby
Eismagier Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettarmee Drachenbaby Blitz Eismagier Magieschütze Nachthexe
Eismagier
Drachenbaby Skelettarmee Kampfholz Nachthexe
Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz Eismagier Nachthexe
Skelettarmee Blitz Eismagier Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Eismagier
Blitz Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby Eismagier Magieschütze Nachthexe
Blitz Drachenbaby Eismagier Magieschütze Nachthexe
Blitz Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Eismagier Nachthexe
Skelettarmee Eismagier Nachthexe
Skelettarmee Eismagier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Drachenbaby Eismagier Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Blitz Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee Blitz Kampfholz
Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze Nachthexe
Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Drachenbaby Blitz Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Blitz Kampfholz
Skelettarmee Blitz Kampfholz Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe
Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Skelettarmee Blitz Eismagier Nachthexe
Skelettarmee
Blitz Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Blitz Kampfholz
Skelettarmee Blitz Nachthexe
Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Drachenbaby Blitz Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Eismagier Magieschütze
Blitz Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Blitz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Blitz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Drachenbaby Magieschütze
Blitz Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Blitz Drachenbaby Magieschütze
Blitz Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Blitz Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Blitz Magieschütze Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Blitz Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Blitz Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Blitz Eismagier Magieschütze
Blitz Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Blitz Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Blitz Drachenbaby Eismagier Magieschütze Nachthexe
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Blitz Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Skelettarmee Magieschütze Nachthexe
Blitz Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Blitz Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Blitz Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns