Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Tesla Rabauken Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Koboldkäfig Bombenturm Zappys Königsschweinchen Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Wut Wächter Klonzauber Dunkler Prinz Frost Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Lakaien Koboldfass Skelettarmee Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Prinz
Lakaien
Wut Prinz
Lakaienhorde
Wut Prinz
Magier
Wut Prinz
Wut
Lakaien Lakaienhorde Magier Prinz
Koboldfass
Speerkobolde Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Magier Wut

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Lakaien Skelettarmee Prinz
Lakaien
Speerkobolde Prinz
Lakaienhorde
Magier
Skelettarmee Prinz
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Magier Prinz
Prinz
Speerkobolde Lakaien Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Lakaien Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Lakaien
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Lakaien
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Speerkobolde Magier
Lakaienhorde Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Prinz
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Speerkobolde Magier
Lakaien Lakaienhorde Speerkobolde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Lakaien Magier
Magier Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Magier Lakaien Skelettarmee Prinz
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz
Magier Speerkobolde Lakaien
Prinz
Magier Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Prinz
Magier Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Magier Lakaien Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaien Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Prinz
Lakaien Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Prinz
Magier Lakaienhorde
Magier Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier
Magier
Lakaien Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magier Prinz
Magier
Lakaien Lakaienhorde
Prinz
Speerkobolde Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaien Lakaienhorde
Magier Prinz
Magier
Lakaien Lakaienhorde Prinz
Magier
Prinz
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier Prinz
Lakaienhorde Magier
Lakaien Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Magier
Lakaienhorde Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Prinz
Magier
Lakaienhorde Magier Prinz
Magier
Lakaienhorde Prinz
Lakaien Lakaienhorde
Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns