Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Tesla Rabauken Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Koboldkäfig Bombenturm Zappys Königsschweinchen Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Wut Wächter Klonzauber Dunkler Prinz Frost Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Grabstein
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Magier
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Bogenschützen Grabstein
Königliche Luftpost
Bogenschützen Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Magier Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Grabstein Tornado Feuerball Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Grabstein Tornado

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Grabstein
Feuerball
Knall Tornado Drachenbaby
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Feuerball Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Tornado Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Bogenschützen Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Feuerball Bogenschützen Grabstein Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Grabstein Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Grabstein
Knall Bogenschützen Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Knall Tornado Grabstein
Magier
Tornado Grabstein P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Grabstein Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Feuerball Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Grabstein
Tornado P.E.K.K.A. Bogenschützen Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein
Grabstein Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Knall Bogenschützen Drachenbaby
Tornado Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein Tornado
Tornado Bogenschützen
Bogenschützen Knall Grabstein Feuerball Magier Tornado Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerball Magier Tornado Drachenbaby
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Grabstein Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Tornado Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Grabstein Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Grabstein Feuerball Knall Bogenschützen Magier Tornado Drachenbaby
Knall Magier Tornado Drachenbaby Bogenschützen Grabstein Feuerball
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Bogenschützen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Grabstein P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Grabstein
Feuerball Magier Knall Bogenschützen Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A. Bogenschützen Grabstein Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Grabstein Knall Bogenschützen Feuerball Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Magier Knall Drachenbaby
Feuerball Magier Knall Tornado Drachenbaby
Bogenschützen Magier Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Magier Tornado
Feuerball Knall Bogenschützen Magier Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Tornado
Knall Bogenschützen Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Tornado Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerball Magier Tornado Drachenbaby
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Magier Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby

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