Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldbohrer Fischer Magieschütze Hexenmutter Widderreiterin Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Prinzessin Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Knall
Prinzessin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Prinzessin Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Prinzessin Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Prinzessin Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Banditin Walküre Elektromagier Infernodrache Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Prinzessin Banditin Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Kampfholz Banditin Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Banditin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin Banditin Holzfäller
Prinzessin
Kampfholz
Banditin
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Walküre Banditin Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Prinzessin Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Prinzessin
Walküre Kampfholz Banditin
Banditin
Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Walküre Kampfholz Banditin Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier
Holzfäller
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Holzfäller Elitebarbaren Walküre Banditin Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Walküre Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Walküre Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Prinzessin
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernodrache Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Banditin Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Kampfholz Prinzessin Banditin Holzfäller
Infernodrache Prinzessin Elektromagier
Holzfäller Elitebarbaren Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Infernodrache Banditin Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Walküre Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Elitebarbaren Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Banditin Holzfäller Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Banditin Infernodrache Holzfäller
Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Banditin Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Banditin Holzfäller
Walküre Prinzessin
Elitebarbaren Elektromagier Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Walküre Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Prinzessin
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin
Infernodrache
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz Banditin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Prinzessin Banditin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Walküre Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier

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