Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldbohrer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Hexenmutter
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Hexenmutter
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado Drachenbaby Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Musketierin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Tornado Musketierin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Hexenmutter
Feuerwerkerin
Walküre Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Musketierin
Walküre Drachenbaby
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexenmutter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Tornado
Drachenbaby Feuerwerkerin Walküre
Drachenbaby
Tornado Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine
Hexenmutter
Pfeile Walküre

Verteidigungssynergien 2 18

Pfeile
Walküre Tornado Hexenmutter
Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexenmutter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Hexenmutter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Tornado Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Walküre Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine
Tornado Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexenmutter
Musketierin Tornado Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Musketierin Walküre Flugmaschine
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Pfeile Walküre Tornado Drachenbaby Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Hexenmutter
Musketierin Tornado
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin Walküre
Walküre Musketierin Tornado
Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Musketierin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Musketierin Walküre Flugmaschine
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Musketierin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Flugmaschine Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexenmutter
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Tornado
Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Pfeile Musketierin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Tornado Drachenbaby Hexenmutter
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Tornado Drachenbaby

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