Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldbohrer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Jäger Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Jäger Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Knall
Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Mauerbrecher Koboldfass Jäger Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Mauerbrecher Koboldfass Jäger Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Mauerbrecher Koboldfass Jäger Prinzessin
Feuerball
Barbaren Megalakai Mauerbrecher Koboldfass Jäger Prinzessin
Gift
Barbaren Megalakai Jäger Prinzessin
Blitz
Megalakai Jäger
Rakete
Barbaren Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Jäger Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Megalakai Erdbeben Koboldfass Prinzessin Jäger Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Megalakai Erdbeben

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Erdbeben Mauerbrecher Jäger Prinzessin
Barbaren
Megalakai
Knall
Erdbeben
Knall Mauerbrecher Jäger
Mauerbrecher
Knall Erdbeben Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Jäger
Knall Erdbeben
Prinzessin
Knall Mauerbrecher Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Megalakai Barbaren Erdbeben Jäger Prinzessin
Barbaren
Knall
Megalakai
Knall Jäger Prinzessin
Erdbeben
Knall Prinzessin
Mauerbrecher
Koboldfass
Jäger
Knall Megalakai
Prinzessin
Knall Megalakai Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Megalakai
Barbaren Jäger Knall Megalakai
Barbaren Jäger Megalakai
Barbaren Jäger Megalakai
Barbaren Erdbeben Prinzessin
Knall Megalakai Erdbeben Jäger
Megalakai Jäger Knall Prinzessin
Erdbeben Knall Barbaren
Barbaren Jäger Prinzessin
Barbaren Jäger
Barbaren Knall Megalakai Erdbeben Jäger Prinzessin
Megalakai Jäger Knall Prinzessin
Barbaren Jäger Knall Erdbeben
Knall Barbaren Megalakai Erdbeben Jäger Prinzessin
Barbaren Jäger
Barbaren Knall Jäger
Barbaren Jäger
Knall Barbaren Megalakai Jäger
Knall Erdbeben Jäger Barbaren Megalakai Prinzessin
Barbaren Jäger
Barbaren Erdbeben Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall
Knall Megalakai Jäger
Barbaren Knall Jäger
Jäger Knall Barbaren
Barbaren Jäger
Knall Jäger Prinzessin
Barbaren Megalakai Jäger
Barbaren Jäger
Knall Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai Jäger
Knall Barbaren
Barbaren Jäger
Barbaren Prinzessin
Barbaren Knall Megalakai Jäger
Knall Barbaren Megalakai Erdbeben Jäger Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin
Knall Prinzessin
Erdbeben
Erdbeben Barbaren
Knall Erdbeben
Knall Megalakai Jäger Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Knall Jäger Prinzessin
Knall
Knall Erdbeben Prinzessin
Knall Prinzessin
Erdbeben Jäger Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Prinzessin Knall
Erdbeben Knall Jäger Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben
Knall Megalakai Erdbeben Jäger Prinzessin
Knall Erdbeben Prinzessin
Erdbeben
Prinzessin
Erdbeben Knall Barbaren
Knall Erdbeben Jäger Prinzessin
Megalakai
Knall Erdbeben Jäger Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Knall Jäger Prinzessin
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Erdbeben Jäger
Knall Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Knall Erdbeben Barbaren Prinzessin
Knall Megalakai Jäger Prinzessin
Megalakai Jäger Prinzessin
Knall Erdbeben Prinzessin
Knall
Megalakai
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin

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