Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig Tunnelgräber Eismagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Grabstein Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Grabstein Schweinereiter
Knall
Feuergeist Grabstein
Barbarenfass
Feuergeist Grabstein Magier
Kampfholz
Feuergeist Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Grabstein
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Magier
Gift
Grabstein Magier
Blitz
Eisgolem Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Eisgolem Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Eisgolem Barbarenfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Knall Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter Feuergeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Eisgolem
Schweinereiter Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Eisgolem Schweinereiter Magier Barbarenfass
Schweinereiter
Feuergeist Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Barbarenfass
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 14

Feuergeist
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgolem Grabstein Barbarenfass
Eisgolem
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Grabstein
Knall Magier Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Eisgolem Magier Barbarenfass
Schweinereiter
Magier
Eisgolem Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Eisgolem Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Grabstein Magier Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Knall Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Grabstein Magier
Knall Eisgolem Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Feuergeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall Eisgolem Grabstein Magier Barbarenfass
Knall Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Magier
Feuergeist Magier Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magier Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Grabstein Knall Magier Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Feuergeist Eisgolem Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Grabstein Barbarenfass
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Grabstein Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Barbarenfass
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Magier Knall Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Grabstein Magier
Magier
Grabstein Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass
Magier Feuergeist Knall Barbarenfass
Magier Feuergeist Knall Eisgolem
Feuergeist Magier
Feuergeist Knall Eisgolem Magier Barbarenfass
Knall Magier
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Barbarenfass
Feuergeist Knall Magier
Feuergeist Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Eisgolem Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Feuergeist Knall Magier Barbarenfass
Magier
Knall Barbarenfass
Knall Eisgolem Feuergeist Magier Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass
Knall Magier
Knall Barbarenfass
Feuergeist Knall Eisgolem Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall
Magier
Knall Feuergeist Grabstein Barbarenfass
Feuergeist Knall Magier
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Eisgolem Magier
Knall
Knall
Knall
Knall Barbarenfass

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