Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig Tunnelgräber Eismagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Prinz Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Königsriese Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Elektromagier Prinz Scharfrichter Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Elektromagier

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Prinz
Königsriese
Pfeile Rakete Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Rakete
Königsriese
Skelettarmee
Prinz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Prinz Scharfrichter
Elektromagier
Königsriese Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Prinz
Königsriese
Rakete
Kampfholz
Skelettarmee
Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Rakete Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Rakete Skelettarmee Prinz Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier
Pfeile Rakete Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Rakete Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Rakete Pfeile Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Prinz Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier
Rakete Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Prinz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Rakete Prinz Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Rakete Prinz Kampfholz Elektromagier
Rakete Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Pfeile Rakete Scharfrichter Elektromagier
Rakete Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz
Rakete Elektromagier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Prinz
Rakete Skelettarmee Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Rakete Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Elektromagier Rakete Prinz Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Scharfrichter Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Rakete
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Rakete Prinz Elektromagier
Rakete Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Rakete
Pfeile Prinz Kampfholz
Rakete Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Rakete Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Prinz Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Rakete Elektromagier
Pfeile Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Elektromagier
Prinz
Rakete Pfeile Kampfholz
Elektromagier Rakete Skelettarmee Prinz
Rakete Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Rakete Prinz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Rakete Pfeile
Prinz Scharfrichter
Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Scharfrichter Elektromagier
Rakete Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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