Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig Tunnelgräber Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Knall
Hexe Prinzessin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Hexe Prinzessin Banditin
Kampfholz
Hexe Prinzessin Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Tunnelgräber Prinzessin Banditin Widderreiterin
Feuerball
Hexe Prinzessin Banditin Widderreiterin
Gift
Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe Banditin Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Prinzessin Banditin Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Tunnelgräber Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Widderreiterin Walküre Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball
Knall Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Knall Hexe Banditin Widderreiterin
Hexe
Knall Walküre Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Tunnelgräber
Knall Feuerball Hexe Banditin
Prinzessin
Knall Feuerball
Banditin
Knall Walküre Hexe Tunnelgräber Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerball Walküre Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 1 17

Knall
Feuerball Walküre Hexe Tunnelgräber Prinzessin Banditin Widderreiterin
Feuerball
Knall Walküre Tunnelgräber Prinzessin Banditin Widderreiterin
Walküre
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Hexe
Knall Walküre Banditin
Tunnelgräber
Knall Feuerball
Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Banditin
Banditin
Knall Feuerball Walküre Hexe Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerball Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Widderreiterin
Knall Walküre Hexe Banditin Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Walküre Banditin
Hexe Walküre Banditin Widderreiterin
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Knall Walküre Banditin
Widderreiterin Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Banditin Widderreiterin
Hexe Prinzessin
Walküre Tunnelgräber Banditin
Walküre Hexe Knall Feuerball Prinzessin Banditin Widderreiterin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall Feuerball Walküre Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball Walküre Knall Hexe Prinzessin
Banditin Widderreiterin
Knall Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Knall Walküre Hexe Banditin Widderreiterin
Knall Walküre Hexe Feuerball Prinzessin Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Feuerball Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Knall Walküre Tunnelgräber
Banditin Knall Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Knall Feuerball Banditin Widderreiterin
Walküre Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball Knall Hexe Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Walküre Hexe Banditin Widderreiterin
Walküre
Knall Feuerball Walküre Hexe Banditin
Hexe
Walküre Hexe
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Knall Feuerball Walküre
Walküre Knall Feuerball Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Banditin
Feuerball Knall Tunnelgräber Prinzessin Banditin Widderreiterin
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Tunnelgräber Knall Banditin Widderreiterin
Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin Banditin
Knall Feuerball Walküre Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Knall Hexe Prinzessin Banditin Widderreiterin
Feuerball Knall Hexe Tunnelgräber Prinzessin Banditin Widderreiterin
Feuerball Tunnelgräber Knall Banditin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber Banditin
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Knall Hexe Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber Prinzessin Banditin

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