Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig Tunnelgräber Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Eismagier Banditin Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall
Skelettarmee Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Skelettarmee Eismagier Banditin Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Banditin Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Banditin Holzfäller Nachthexe
Gift
Skelettarmee Eismagier Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Eismagier Banditin Holzfäller Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettarmee Eismagier Banditin Feuerball Drachenbaby Holzfäller Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Skelettarmee Eismagier Banditin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby
Barbarenfass
Drachenbaby Eismagier Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Eismagier Banditin Holzfäller
Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Banditin Holzfäller
Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Banditin Nachthexe
Nachthexe
Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 17

Feuerball
Barbarenfass Eismagier Banditin Holzfäller
Barbarenfass
Feuerball Drachenbaby Eismagier Banditin Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee
Eismagier Banditin Holzfäller
Drachenbaby
Eismagier Barbarenfass Banditin Holzfäller
Eismagier
Drachenbaby Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Banditin Holzfäller Nachthexe
Banditin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Banditin
Nachthexe
Barbarenfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Eismagier Banditin Nachthexe
Skelettarmee Holzfäller Eismagier Banditin Nachthexe
Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Eismagier Banditin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Banditin Holzfäller Nachthexe
Feuerball Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Skelettarmee Eismagier Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Barbarenfass Eismagier Banditin Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Eismagier Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Holzfäller Nachthexe
Feuerball Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Feuerball Eismagier Banditin
Feuerball Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Banditin Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Banditin Holzfäller Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Feuerball Eismagier Banditin Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Banditin Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Feuerball Barbarenfass Banditin Nachthexe
Skelettarmee Banditin Holzfäller Nachthexe
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Skelettarmee Feuerball Eismagier Banditin Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Skelettarmee
Holzfäller
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Banditin Holzfäller Nachthexe
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Banditin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Banditin
Feuerball Holzfäller Nachthexe
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Feuerball Barbarenfass
Nachthexe
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Banditin Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Banditin Nachthexe
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin

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