Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Bowler P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Bowler Eismagier
Gift
Koboldgang Eismagier
Blitz
Bowler Eismagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Bowler P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Tornado Eismagier Feuerball Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Bowler Eismagier
Koboldgang
Koboldfass Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Tornado
Koboldfass
Koboldgang Bowler P.E.K.K.A. Eismagier
Tornado
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Bowler Eismagier
Bowler
Knall Koboldgang Koboldfass Tornado Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Koboldgang Koboldfass Eismagier
Eismagier
Knall Koboldfass Tornado Bowler P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 10

Knall
Feuerball Koboldgang Tornado Bowler P.E.K.K.A. Eismagier
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Knall Tornado Eismagier
Koboldfass
Tornado
Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Eismagier Knall
Bowler
Tornado Knall Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Koboldgang Eismagier
Eismagier
Tornado Knall Koboldgang Feuerball Bowler P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Eismagier
Koboldgang Tornado Bowler P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Bowler Eismagier
Feuerball Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Tornado Bowler Knall Eismagier
Tornado Knall Koboldgang Feuerball Eismagier
Bowler Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang Tornado Bowler Eismagier
Koboldgang Eismagier Knall Feuerball Tornado Bowler
Knall Koboldgang Feuerball Tornado Eismagier
Bowler P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball Eismagier
Feuerball Bowler Knall Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang Feuerball Bowler P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Tornado Bowler Eismagier
Knall Tornado Feuerball Bowler Eismagier
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Bowler Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Bowler
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Bowler
Koboldgang Bowler P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Bowler
Feuerball Knall Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Bowler Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Bowler
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball Bowler
Koboldgang Knall Feuerball Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Knall Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tornado Bowler Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall Tornado Eismagier
Tornado Bowler
Feuerball Knall Tornado Bowler Eismagier
Feuerball Knall Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Bowler
Knall Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Bowler
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Bowler
Knall Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
Tornado Bowler
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Bowler Eismagier
Feuerball Knall Tornado Bowler Eismagier
Feuerball Knall Tornado Bowler
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Tornado Eismagier
Knall Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Bowler
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Bowler
Knall Feuerball Bowler
Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Tornado Bowler
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Bowler

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