Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Magier Drachenbaby Prinz Bowler Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Drachenbaby Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Drachenbaby
Knall
Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Magier Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Königsrekruten Magier Drachenbaby Prinz Bowler Königsgeist
Feuerball
Magier Drachenbaby Bowler
Gift
Königsrekruten Magier
Blitz
Magier Drachenbaby Prinz Bowler
Rakete
Magier Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Drachenbaby Prinz Bowler Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Königsgeist Drachenbaby Magier Prinz Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Königsgeist Drachenbaby

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsrekruten Drachenbaby Prinz Bowler Königsgeist
Königsrekruten
Eisgeist Königsgeist
Magier
Prinz Königsgeist
Drachenbaby
Eisgeist Prinz Bowler
Prinz
Eisgeist Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz Königsgeist
Bowler
Eisgeist Drachenbaby Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Bowler
Königsgeist
Eisgeist Königsrekruten Magier Prinz

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Königsrekruten Magier Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz Königsgeist
Königsrekruten
Eisgeist Kampfholz
Magier
Eisgeist Prinz Kampfholz Königsgeist
Drachenbaby
Eisgeist Prinz Bowler Kampfholz
Prinz
Kampfholz Eisgeist Magier Drachenbaby Bowler
Bowler
Kampfholz Eisgeist Drachenbaby Prinz
Kampfholz
Prinz Bowler Eisgeist Königsrekruten Magier Drachenbaby Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten Magier Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Prinz Kampfholz
Prinz Bowler Königsrekruten
Königsrekruten Prinz Bowler
Königsrekruten Prinz Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Drachenbaby Königsgeist
Eisgeist Magier Drachenbaby
Bowler Königsrekruten Drachenbaby Kampfholz
Königsrekruten Prinz
Eisgeist Königsrekruten Prinz Bowler Königsgeist
Königsrekruten Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz Königsgeist
Magier Drachenbaby
Königsrekruten Prinz Bowler Eisgeist Magier Kampfholz
Magier Bowler Eisgeist Königsrekruten Drachenbaby Prinz Kampfholz Königsgeist
Königsrekruten Prinz
Eisgeist Königsrekruten Prinz Bowler Kampfholz
Magier Königsrekruten Prinz Bowler
Eisgeist Königsrekruten Magier Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz Königsgeist
Magier Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Königsrekruten Bowler Königsgeist
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Magier Bowler Königsgeist Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Prinz Bowler Königsgeist
Magier Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz Königsgeist
Königsrekruten Eisgeist Prinz Bowler Kampfholz
Königsrekruten Prinz Bowler Kampfholz
Königsrekruten Prinz Bowler
Magier Eisgeist Drachenbaby
Königsrekruten Prinz Bowler
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Eisgeist Drachenbaby Prinz Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Prinz Bowler
Königsrekruten Prinz Bowler Kampfholz
Königsrekruten Prinz Bowler Magier
Königsrekruten Magier Drachenbaby Bowler
Königsrekruten Eisgeist Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz
Bowler Königsrekruten Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Drachenbaby Bowler Kampfholz Königsgeist
Drachenbaby Kampfholz
Königsrekruten Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Magier Eisgeist Drachenbaby
Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Drachenbaby Bowler
Kampfholz Magier
Prinz Bowler
Königsrekruten Magier Prinz Bowler Kampfholz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Königsrekruten Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Magier Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz
Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz
Magier
Prinz Bowler Kampfholz
Königsrekruten Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Drachenbaby Bowler
Kampfholz Magier Drachenbaby Bowler Königsgeist
Magier Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby
Eisgeist Magier
Bowler
Magier Kampfholz
Eisgeist
Prinz
Magier Bowler Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Prinz
Magier Drachenbaby
Kampfholz
Magier Drachenbaby Prinz Bowler
Kampfholz Magier Drachenbaby Bowler
Königsrekruten Prinz
Eisgeist Königsrekruten Drachenbaby Bowler Kampfholz
Königsrekruten Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz Königsgeist

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