Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Tesla Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tesla Walküre Elektromagier Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Tesla Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Holzfäller
Tesla
Walküre
Holzfäller Knall Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Walküre Magier Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 21

Knall
Elektromagier Tesla Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla
Knall Walküre Magier Skelettarmee Elektromagier
Walküre
Knall Tesla Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier
Tesla Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Knall Tesla Magier Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Tesla Walküre Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Walküre Magier Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Magier Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektromagier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Knall Tesla Walküre Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Knall Magier
Knall Tesla Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tesla Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Skelettarmee Elektromagier Knall Tesla Magier Holzfäller
Tesla Knall Magier Elektromagier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Skelettarmee Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Tesla Magier Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Tesla Knall Walküre Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Magier Tesla Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Holzfäller
Walküre Magier Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Walküre Magier Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Skelettarmee Holzfäller
Magier Knall Tesla Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Walküre Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Walküre Magier Holzfäller
Magier Tesla Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Elektromagier Knall Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Knall Tesla Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Elektromagier
Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Magier Elektromagier
Knall Magier
Knall
Knall Magier
Magier
Knall Magier Elektromagier
Knall Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Walküre Magier
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier
Knall
Knall Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Knall Magier
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Elektromagier Skelettarmee
Knall Magier Elektromagier
Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier

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