Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Riese Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Flugmaschine Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Riese Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Flugmaschine Skelettarmee Infernodrache
Knall
Koboldgang Rammbock Flugmaschine Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock Flugmaschine Skelettarmee Eismagier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Rammbock Flugmaschine Skelettarmee Eismagier Infernodrache
Gift
Koboldgang Flugmaschine Skelettarmee Eismagier
Blitz
Rammbock Eismagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettarmee Eismagier Rammbock Flugmaschine Infernodrache Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Skelettarmee Eismagier Rammbock

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Rammbock Riese
Rammbock
Koboldgang Flugmaschine Blitz
Flugmaschine
Rammbock Riese
Riese
Blitz Koboldgang Flugmaschine Eismagier
Skelettarmee
Blitz
Riese Rammbock
Eismagier
Riese
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Flugmaschine Skelettarmee Eismagier Infernodrache
Rammbock
Flugmaschine
Koboldgang Skelettarmee Eismagier
Riese
Skelettarmee
Koboldgang Flugmaschine Eismagier Infernodrache
Blitz
Eismagier
Koboldgang Flugmaschine Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Flugmaschine
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Flugmaschine Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Blitz Eismagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Eismagier
Blitz Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Flugmaschine Eismagier
Blitz Infernodrache Koboldgang Flugmaschine Eismagier
Blitz Flugmaschine
Infernodrache Koboldgang Skelettarmee Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Eismagier Flugmaschine
Infernodrache Koboldgang Flugmaschine Eismagier
Skelettarmee Koboldgang Flugmaschine Blitz Eismagier
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Blitz Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Flugmaschine Skelettarmee Eismagier
Flugmaschine Eismagier Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Flugmaschine Blitz Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Blitz
Koboldgang Skelettarmee Blitz
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Koboldgang Flugmaschine Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Flugmaschine Blitz Eismagier
Skelettarmee Infernodrache
Blitz Flugmaschine Skelettarmee Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Flugmaschine
Skelettarmee Blitz
Skelettarmee Blitz Koboldgang
Flugmaschine Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Flugmaschine Blitz Infernodrache
Flugmaschine Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Eismagier
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Eismagier
Flugmaschine Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine
Eismagier
Infernodrache
Flugmaschine Blitz Eismagier
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz Flugmaschine Eismagier
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Koboldgang Flugmaschine Skelettarmee
Blitz Flugmaschine Eismagier
Blitz Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Blitz
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine

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